[GamesCom] Sony Virtual Reality

Diskutiere [GamesCom] Sony Virtual Reality im Neuigkeiten und Gerüchte Forum im Bereich Playstation 4; Einer der wohl beliebtesten Stände ist dieses Jahr auf der GamesCom der Sony VR Bereich, bei dem man selbst in der normalen entertainment-area als...
Einer der wohl beliebtesten Stände ist dieses Jahr auf der GamesCom der Sony VR Bereich, bei dem man selbst in der normalen entertainment-area als Besucher einen Termin gemacht haben muss (und selbst dann noch trotz Pressetag 3 Stunden+ anstehen muss) - Des Weiteren bekommt man ein Game zufällig zugeteilt und darf es sich nicht aussuchen...

Ich habe mal das komplette Prozedere auf mich genommen um mal einen ersten Eindruck von Sony VR zu bekommen, den ich euch natürlich nicht vorenthalten will (Achtung: subjektive Meinung folgt)

Zu Anfang war es notwendig das Bild zu optimieren, sodass es so scharf wie möglich ist und relativ gerade, denn Ich startete mit einem extrem unscharfen und verschwommenen Bild, was ca 40Grad nach rechts gedreht war und die Justierung dauerte mehrere Minuten (die natürlich von meiner Zeit abgingen).

Nachdem aber alles halbwegs vernünftig eingestellt war, konnte es losgehen - und da mir RE7 "aufgezwungen" wurde und Ich die Demo bereits kannte, musste ich mich nicht aufs Spiel konzentrieren, sondern konnte in Ruhe die VR Funktionen testen.

Das "Umsehen" wirkte auf jeden Fall sehr natürlich/realistisch und mit dem rechten Analogstick kann man sich ebenfalls drehen OHNE den Kopf zu bewegen, allerdings wirkt dies sehr hakelig, da man sich immer exakt 45Grad zur Seite dreht, es ist keine flüssige Bewegung und daher habe ich dieses Feature nicht weiter genutzt.

Wenn man von der PS2-mässigen Grafik absehen kann (sehr sehr pixelig, aber so weit ist die Technik halt noch nicht) und sich auf die VR Steuerung einlässt, dann bekommt man durchaus eine ganz andere Atmo und fühlt sich, da man nur das Game sehen kann und sonst garnichts, tiefer drin im Spiel...

Das erstmal als erster Eindruck, werde mir die VR Brille aber auf keinen Fall zu Release gönnen, sondern erst wenn am Preis noch was geschraubt wurde und die technik noch etwas ausgefeilter ist - eure Meinung zur Sony VR bisher?
 
  • [GamesCom] Sony Virtual Reality Beitrag #3
Ich komme leider erst am 09.09. dazu mir ein eigenes Bild zu machen.
 
  • [GamesCom] Sony Virtual Reality Beitrag #4
Mich interessiert VR nicht, das gehört verboten, ich bin alte Schule. :cool:
 
  • [GamesCom] Sony Virtual Reality Beitrag #5
OCV schrieb:
Wenn man von der PS2-mässigen Grafik absehen kann [...]

Ist es wirklich so schlimm? Kann mir garnicht vorstellen ein Spiel wie RE7 was eigtl so viele Details zu bieten hat, plötzlich in LowRes zu zocken :/
Der Sound war ja auch schon Bombe und ich denk mal das wird atmophärisch viel raus reißen, aber aufgrund der allgemein ziemlich hohen Anforderungen von ordentlichen VR Brillen war es ja abzusehen, dass da nicht allzuviel zustande kommt.

Dann wart ich mal auf ordentliche PC Releases :D
 
  • [GamesCom] Sony Virtual Reality Beitrag #6
Man hatte halt eine art fliegengitter effekt - also als ob ein "grobkörniger film" draufliegt... wenn du durch ein fenster schaust mit nem mückennetz, dann erkennst du die welt dahinter ja auch scharf, aber kannst das netz nie ganz ausblenden, weil es nunmal da ist... ka wie ich es anders beschreiben soll, auf jeden fall sieht das game sehr pixelig aus mit VR
 
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