Das gehört in ein Museum!

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  • Das gehört in ein Museum! Beitrag #1
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Beschreibung:
Gelangen Sie in den Besitz aller Schätze im Spiel.

  1. Goldring
    Wird vom Henker in 1-1 hinterlassen. Tötet ihn einfach, bevor das Eingangstor gesprengt wird.
  2. Elfenbeinrelief
    Vernichtet dazu die blonde Frau in 1-2 und sie hinterlässt Euch das Relief.
  3. Goldkette
    Besiegt die Majini mit den Raketenwerfern im letzten Raum in 6-1. Jeder hinterlässt eines davon.
  4. Königliche Halskette
    In 5-3 im Kontrollraum, nachdem Ihr mit der Plattform über den Abgrund gefahren seid.
  5. Juwelenarmreif
    Hierfür einfach einer der dicken Majini töten.
  6. Schlangarmband
    Wird von den zwei Kettensägentypen in 3-2 bei dem Ölfeld hinterlassen
  7. Antike Uhr
    Geht in 1-2 unten in das Haus, dessen obere Etage verschlossen ist. Letzte Haus vor dem Tor, das Ihr gemeinsam mit Sheva auftreten müsst. Die Uhr befindet sich in der oberen Etage auf dem Balkon links.
  8. Kelch (Silbern)
    Einer befindet sich auf der Hühnerfarm in 3-1. Das ist die kleine Insel genau in der Mitte vom See.
  9. Kelch (Golden)
    Im letzten Raum vor dem Kampf gegen Wesker und Jill in 5-3. Schaut im linken Spind des Vorarbeiterhäuschens nach.
  10. Götze (Silbern)
    In 3-1 bei der Siedlung im Norden. Ganz hinten könnt Ihr Sheva auf zwei Podeste helfen. Beim linken befindet sich der Götze.
  11. Götze (Golden)
    Dazu müsst Ihr beim dritten Rätsel in 4-2 den Strahl auf die kleine Statur lenken. Der Götz befindet sich dann in einem der beiden seitlichen Räume.
  12. Zeremonielle Maske
    Am Ende von 3-1. Anstatt zur Gondel zu gehen, lauft Ihr gerade aus in die kleine Höhle, an deren Ende sich die Maske in einer Truhe befindet.
  13. Juwelenkämpfer
    Im Tricell Lager in 3-2 auf einem umgekippten Ölfass.
  14. Käfer (Braun)
    Zu Beginn in 3-1 wo Ihr die erste Tafel findet. Rechts daneben hängt dieser an einem Holzbalken.
  15. Käfer (Golden)
    Dazu müsst Ihr beim dritten Rätsel in 4-2 den Strahl auf die kleine Statur lenken. Der Götz befindet sich dann in einem der beiden seitlichen Räume.
  16. Topas (Birnenf.)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  17. Rubin (Birnenf.)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  18. Saphir (Birnenf.)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  19. Smaragd (Birnenf.)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  20. Diamant (Birnenf.)
    Nach der Sequenz mit Irving in 2-2. Schaut aus dem Fenster und schaut neben der hinteren Leiter ein kleines Stückchen weiter rechts. Schießt auf den funkelnden Punkt und hebt ihn dann später auf.
  21. Topas (Viereckig)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  22. Rubin (Viereckig)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  23. Saphir (Viereckig)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  24. Smaragd (Viereckig)
    Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.
  25. Diamant (Viereckig)
    Kurz vor dem Bosskampf in 2-2 könnt Ihr Sheva auf eine kaputte Leiter Helfen. Auf der kleinen Kante liegt der Stein. Im Singleplayer müsst Ihr das Stück hoch laufen und dann dort runterspringen, um es aufnehmen zu können-
  26. Topas (Oval)
    Erschießt die Typen in 6-1 auf ihren erhöhten Positionen und klettert zu ihnen hoch. Einer von ihnen lässt den Stein fallen.
  27. Rubin (Oval)
    Kann man gar nicht übersehen. Nachdem sich in 4-1 die rote Statur nach hinten verschiebt, liegt der Rubin auf dem Boden.
  28. Saphir (Oval)
    Beim Kampf gegen Wesker in dem kleinen Raum mit dem Sarkophag findet Ihr auf einem Sims eine Vase. Zerstört sie und legt somit den Saphir frei.
  29. Smaragd (Oval)
    Beim Kampf gegen Wesker in dem kleinen Raum mit dem Sarkophag findet Ihr ihn im Sarkophag.
  30. Diamant (Oval)
    Biegt vor der Kurbel in den Mienen in 2-2 links in der Dunkelheit ab. Am Ende des schmalen Ganges liegt der Diamant in einer Truhe.
  31. Topas (Trilliant)
    Lauft in 4-1 zu Beginn an der Leiter vorbei und öffnet weiter hinten die Truhe.
  32. Rubin (Trilliant)
    Nachdem Ihr in 4-1 runter gefallen seid und kurzzeitig von Sheva getrennt werdet, lauft den Weg entlang und schaut Euch in den Kammern auf der linken Seite um.
  33. Saphir (Trilliant)
    Nachdem Ihr in 4-1 runter gefallen seid und kurzzeitig von Sheva getrennt werdet, lauft den Weg entlang und schaut Euch in den Kammern auf der linken Seite um.
  34. Smaragd (Trilliant)
    Nachdem Ihr in 4-1 runter gefallen seid und kurzzeitig von Sheva getrennt werdet, lauft den Weg entlang und schaut Euch in den Kammern auf der linken Seite um.
  35. Diamant (Trilliant)
    Wenn Ihr in 4-2 alle drei Embleme eingesetzt habt, lauft den Weg entlang und Ihr könnt den Diamanten über der Tür erkennen.
  36. Topas (Brilliant)
    Im Raum vor dem Kampf gegen Wesker und Jill in 5-3 über der Ausgangstür.
  37. Rubin (Brilliant)
    evor Ihr den Raum mit den Ruinen in 5-3 betretet, lauft Ihr durch einen kleinen Tunnel. Zwischen zwei der Lampen an der Decke hängt auch der Rubin.
  38. Saphir (Brilliant)
    Beim Kampf gegen Wesker in dem kleinen Raum mit dem Sarkophag findet Ihr ihn im Sarkophag.
  39. Smaragd (Brilliant)
    Rennt beim Kampf gegen Wesker und Jill in 5-3 rechts die Treppe hoch und schießt am Ende des Ganges auf die Vasen. In einer der beiden findet Ihr den gesuchten Schatz.
  40. Diamant (Brilliant)
    Lauft nach der Sequenz mit Irving in 2-2 nach draußen und klettert die Leiter vor dem Geschütz nach oben. Ihr findet den Stein auf der Kante.
  41. Topas (Marquise)
    Wenn Ihr in 1-1 aus dem Fenster springt und etwas weiter geht, kommen einige Majini angerannt. Vernichtet alle, die auftauchen, da der letzte den Topas mit sich führt. Leider sind es recht viele und es scheinen immer mehr zu kommen. Benutzt starke Waffen und rüstet Euch für den Notfall mit Hilfsspray ein.
  42. Rubin (Marquise)
    Beim Markt am Hafen in 2-1. Werft eine Granate in die Mitte der Buden und der Weg zu der Truhe in der Mitte wird freigelegt.
  43. Saphir (Marquise)
    Direkt am Anfang von 5-3. Klettert rechts in der Kammer die Leiter hoch und rennt weiter durch. Ganz hinten befindet sich ein Safe im Raum.
  44. Smaragd (Marquise)
    In dem Häuschen auf der zweiten Sperre in 3-3. Lauft an den Geschützen vorbei und Ihr findet den Smaragd in der Schublade.
  45. Diamant (Marquise)
    Beim finalen Kampf gegen Wesker lauft Ihr in der letzten Phase vor die Steinbrücke, die bei Berührung einbrechen wird. Schießt auf der anderen Seite gegen den Stein, lasst Euch in die Tiefe stürzen und springt mit Hilfe des Steins auf die andere Seite. Dort befindet sich der Stein.
  46. Stein der Macht
    Vernichtet einfach einen Reaper.
  47. Löwenherz
    Licker hinterlassen diesen kostbaren Edelstein.
  48. Blaues Mysterium
    Tötet einer der großen Eingeborenen. Zum ersten Mal trefft Ihr auf sie am Ende von 3-1.
  49. Seelen-Edelstein
    Vernichtet den Popokarimu am Ende von 4-1 ohne die Treppen zu besteigen, um an den Klunker zu gelangen.
  50. Afrikas Herz
    Zwischen den Treppenstufen beim Kampf gegen Jill. Damit dieser erscheint, müsst Ihr Wesker in der ersten Phase genügend Schaden zufügen, so dass er abhaut.
 
  • Das gehört in ein Museum! Beitrag #2
hey kann es sein das dir da nen kleiner fehler unterlaufen is:
Käfer (Golden)
Dazu müsst Ihr beim dritten Rätsel in 4-2 den Strahl auf die kleine Statur lenken. Der Götz befindet sich dann in einem der beiden seitlichen Räume.

da findet man den golden götzen und net den käfer is auch die selbe beschreibung wie für den entsprechenden götzen...^^

weiß villt jemand wie ich an den käfer komme?
danke & gruß
 
  • Das gehört in ein Museum! Beitrag #3
so habs gefunden... der käfer befindet sich in 4.2 im westlichstem raum in der untersten etage
 
  • Das gehört in ein Museum! Beitrag #4
hi hab da mal ne frage
hab so weit wie alle schätze nur habdie zwar alle aufgelistet aber auch alle verkauft. bekomm ich trotzdem noch die trophy oder muss ich die mit 1x im Inventar lassen
 
  • Das gehört in ein Museum! Beitrag #5
ne passt schon, kann man ruhig verkaufen
 
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