Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft

Diskutiere Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft im Neuigkeiten und Gerüchte Forum im Bereich Playstation 4; Die Unruhen zwischen Hideo Kojima und Konami ließen es bereits erahnen, jetzt scheint es in Stein gemeißelt: „Silent Hills“ ist gestorben...
Die Unruhen zwischen Hideo Kojima und Konami ließen es bereits erahnen, jetzt scheint es in Stein gemeißelt: „Silent Hills“ ist gestorben.

Horror-Fans müssen nun ganz tapfer sein: „Silent Hills“ ist tot. Der vielversprechende Titel, der in Zusammenarbeit zwischen „Metal Gear Solid“-Schöpfer Hideo Kojima und Filmregisseur Guillermo del Toro entstehen sollte, wurde offenbar zu den Akten gelegt. Das bestätigte del Toro einem zufolge im Rahmen einer Film-Veranstaltung in San Francisco. Einen Grund für die Absage nannte der Filmemacher nicht, räumte jedoch ein, dass es ihm das Herz breche. Kurze Zeit später bestätigte Schauspieler Norman Reedus, der in „Silent Hills“ die Hauptrolle hätte übernehmen sollen, die Aussage des Regisseurs. Via teilte der „The Walking Dead“-Darsteller mit, dass er extrem enttäuscht sei und hoffe, dass das Projekt früher oder später in irgendeiner Form wiederbelebt wird.

Eine Stellungnahme seitens Konami oder Hideo Kojima steht aus. Allerdings besteht kaum ein Zweifel daran, dass die Einstellung des Projekts ein Resultat des Zerwürfnisses zwischen der Entwickler-Ikone und seinem langjährigen Arbeitgeber ist. Erst kürzlich sickerte durch, dass der Verleger und der Entwickler nach der Veröffentlichung von „“ getrennte Wege gehen werden. Konami , dass die spielbare „Silent Hills“-Demo mit dem Titel „“ am 29. April 2015 dauerhaft aus dem PlayStation Store entfernt wird. Wer dieses kleine Meisterwerk des Spielehorrors bislang nicht heruntergeladen hat, sollte die letzte Gelegenheit also dringend nutzen.
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #21
Ne Danke[emoji3]

Ist meine Konsole und die bleibt da stehen wo sie jetzt steht. Der gefällts bei mir.[emoji6]

Und außerdem finde ich das ganze dann doch "etwas" dreist, genau wie mit der Jubiläumsausgabe letzt.
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #22
Hier der Link zur Petition um die Arbeit an SILENT HILLS wieder aufzunehmen. Die Chance ist zwar nur gering das es klappt aber es kostet mich auch nichts mich einzutragen.

Und euch auch nicht:
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #23
Hab's auch direkt unterzeichnet, seitdem kriege ich von dieser Seite dauernd irgendwelche Mails geschickt das ich dies und jenes unterstützen soll und am besten noch mit einer 5€-Spende für einen "größeren" Erfolg, is klar... :D
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #24
ich finds echt traurig. p.t. hat mich richtig geflasht. hoffentlich wirds noch was
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #25
ps3daniel schrieb:
Hab's auch direkt unterzeichnet, seitdem kriege ich von dieser Seite dauernd irgendwelche Mails geschickt das ich dies und jenes unterstützen soll und am besten noch mit einer 5€-Spende für einen "größeren" Erfolg, is klar... :D

Die "Neuigkeiten" kannst du aber mit einem Klick abbestellen. Der Link ist immer unten beim "Kleingedruckten" angeführt.
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #26
tobsa schrieb:
hoffentlich wirds noch was

Würde mich freuen, aber ich denke Konami hat diese Entscheidung nicht leichtfertig getroffen...
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #27
Hab' eben nochmal die P.T. Demo angezockt, man bin ich froh es nicht gelöscht zu haben... das mache ich mit allen Demos so wo die Spiele im Vorfeld vielversprechend wirken. Jetzt muss ich aufpassen das meine Konsole niemals den Geist aufgibt denn Spiele kann man ja leider nicht in den online Speicher hochladen :kreisch: xD
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #28
ps3daniel schrieb:
Hab' eben nochmal die P.T. Demo angezockt, man bin ich froh es nicht gelöscht zu haben... das mache ich mit allen Demos so wo die Spiele im Vorfeld vielversprechend wirken. Jetzt muss ich aufpassen das meine Konsole niemals den Geist aufgibt denn Spiele kann man ja leider nicht in den online Speicher hochladen :kreisch: xD

Naja, so gut war die "Demo" (aka Teaser) ja nun auch jetzt nicht... Wenn man es einmal "durchgezockt" hat, dann hat man alles gesehen und kanns wieder runterlöschen (es sei denn die Konsole soll irgendwann mal auf ebay lol)
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #29
OCV schrieb:
Naja, so gut war die "Demo" (aka Teaser) ja nun auch jetzt nicht... Wenn man es einmal "durchgezockt" hat, dann hat man alles gesehen und kanns wieder runterlöschen (es sei denn die Konsole soll irgendwann mal auf ebay lol)


Du findest ja auch selten etwas gut muss man feststellen... :D ich bin froh die Demo noch zu haben und werde sie zwischendurch sicher immer mal wieder spielen, alleine schon wegen der Atmo :bier:
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #30
Ich finde es echt schade dass es eingestampft wurde. Mit Norman Reedus hätte man einen echten Charakter in das Spiel integrieren können. Sorry, aber alle Fans von The walking Dead lieben ihn.

Vielleicht hätte er sogar noch etliche weibliche Fans für Silent Hill begeistern können. Ich mag Silent Hill seit ich erstmals eine Demo in den späten 90er Jahren vom aller ersten Teil gespielt habe.
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #31
ps3daniel schrieb:
Du findest ja auch selten etwas gut muss man feststellen... :D

Ne das kann man so nicht sagen, gibt nämlich aktuell immer noch ziemlich viele Spielereihen die ich "feier" - allerdings gibt es auch einige Reihen, die ich FRÜHER (auf älteren Konsolengenerationen) richtig Hammer fand, aber heutzutage bin ich sehr enttäuscht, wie sich diese entwickelt haben und würde sie lieber "auf Eis gelegt" sehen, als dass ich weiterhin mit ansehen muss, wie "unwürdige" Nachfolger, die dem Ruf der Serie von damals keinesfalls mehr gerecht werden auf den Markt kommen! Und dazu gehört Final Fantasy, Metal Gear Solid und eben auch Silent Hill... Denn entweder man versucht wieder an das Niveau von damals zu kommen, oder man lässt es ganz sein...
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #32
Silent Hill 1 Remake...wie bei Resident Evil...wo ist da das Problem!Das würde ich so feiern...
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #33
Samhain88 schrieb:
Silent Hill 1 Remake...wie bei Resident Evil...wo ist da das Problem!Das würde ich so feiern...

Konami selbst ist das Poblem - sie kapieren anscheinend nämlich nicht, wie sehr sich das lohnen würde, genau wie bei einem MGS1 Remake mit Fox Engine! Denn genau wie bei Final Fantasy 7 von Square Enix kommen immer dieselben Sprüche warum das nix wird: Zu aufwändig, man müsse das komplette Game inkl. aller texturen quasi von grund auf neu gestalten und entwerfen etc...

Diese Aussage STIMMT zwar auch, allerdings muss man ein NEUES Spiel ja auch von Grund auf neu entwerfen und designen, was dann aber Gefahr läuft müllig zu werden, also kann man doch genausogut die ganzen Kosten und Mühen in ein Remake stecken, wo man von vornherein weiss, dass es ein Erfolg wird?!

Aber im Fall von Silent Hill 2/3 HD Remake hat man ja gesehen, dass Konami offensichtlich keinen Blassen hat, denn sie haben das Projekt ja an ein externes Studio outgesourced, deswegen war das HD Remake von SH2 und 3 ja auch so ein unspielbarer Schrott (Framedrops, verwaschene Texturen usw - auf PS2 war es besser spielbar als auf PS3 in HD!)

Von daher würd ich mir keine Hoffnungen machen, dass da irgendwann nochmal ein SH1 oder MGS1 Remake kommt, weil manche Firmen einfach nicht rational denken können...

Capcom ist zwar auch nicht DAS Beispiel für eine perfekt denkende Firma, aber wenigstens sitzen sie bereits am Remake von Biohazard 2 (weil der grosse Erfolg vom HD Remaster ja auch sooooooooo eine grosse Überraschung war! Hätte ja keiner wissen können...)
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #34
Na ja, Remakes sind aber nicht gerade mega beliebt in der Spieler-Community. Man braucht sich ja nur anzusehen, wie die Leute immer reagieren, wenn irgendwo so etwas angekündigt wird. Resident Evil hatte doch auch viele Gegner und das Remake, war schon ein Remake. Der Aufwand also geringer, als ein Spiel neu zu programmieren und alles Retro und genauso wie damals aussehen zu lassen.

Zur Demo: P.T. bot ein paar bizarre Bilder, ein kniffliges Rätzel und hatte zudem etwas beunruhigend Ruhiges - war es nicht genau das, was Silent Hill neben der Musik zum großen Teil ausgemacht hat?

Zu Norman Reedus: Ich mag ihn als Schauspieler echt gern. Davon abgesehen, finde ich, dass er vom Typ her ausgezeichnet in die Welt von SH gepasst hätte. Wie schon geschrieben wurde, hat Reedus außerdem eine ziemlich große Fangemeinde (nicht nur wegen TWD). Es hätte leicht sein können, dass er einen neuen Kult um das Spiel auslöst. Oder eben auch nicht. Die Gamerwelt hatte ja schon sehr große Erwartungen... zu große vielleicht.

Das Konami weniger Wert aufs Image legt als aufs Geld finde ich auch nicht so sympathisch, aber was will man machen... Ja, früher war immer alles besser. ;-) Früher hätten wir von diesem ganzen Tohuwabohu nicht viel mitgekriegt und vor allem waren wir alle noch leichter zu beeindrucken. Ich denke, dass es heute verdammt schwer ist etwas Neues zu schaffen, dass so einen Hype auslöst, dass es über Generationen weiter geführt werden kann - wenn nicht sogar unmöglich.

Man sollte sich glücklich schätzen, dass man diese Zeit miterleben durfte und sich nicht darüber ärgern, wie sich alles entwickelt. Vielleicht werden wir ja noch mal positiv überrascht. ;-)
 
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  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #35
Artifer schrieb:
Zur Demo: P.T. bot ein paar bizarre Bilder, ein kniffliges Rätzel und hatte zudem etwas beunruhigend Ruhiges - war es nicht genau das, was Silent Hill neben der Musik zum großen Teil ausgemacht hat?

Finde ich nicht, bei Silent Hill geht es mir in erster Linie um die Story!

Also dass man eine fragile Figur (und keinen Soldaten oder Knacki wie bei Homecoming und Downpour!) steuert, die mit ihren inneren Dämonen zu kämpfen hat (schechtes Gewissen, Reue, Ängste) und man nach und nach u.a. auch durch das Leveldesign dahinterkommt, was diese Figur angestellt hat bzw was sie beunruhigt...

Die ganze zusammenhängende Geschichte von Teil 0, 1 und 3 war schon echt der Hammer und auch der 2. Teil mit James war legendär! Ab Teil 4 wurde es dann langsam lächerlich...

und wo war denn bei P.T. ein Rätsel? Das ganze Game war doch komplett kryptisch, wo man mit reiner Logik garnicht auf die Lösung kam...
 
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #36
OCV schrieb:
wo war denn bei P.T. ein Rätsel? Das ganze Game war doch komplett kryptisch, wo man mit reiner Logik garnicht auf die Lösung kam...

Kryptisch oder nicht, Rätsel bleibt Rätsel. Aber du hast schon recht. Der Plot war naturlich der Hauptteil. Ohne dieses Hintergrundwissen, macht der ganze Teaser auch nicht gerade viel Sinn. Trotzdem war P.T. für eine Demo schon sehr gut gelungen mMn. Downpour fand ich aber auch gar nicht so schlecht. Okay, die rülpsenden Krankenschwestern im 4ten waren nicht so der Hit, aber rein optisch gesehen, hat mir das Spiel eigentlich auch ganz gut gefallen. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Silent Hills: Projekt offiziell eingestampft Beitrag #38
Entweder haben die das vergessen Amazon mitzuteilen oder das ganze war nur Marketing und das Game kommt doch :)
 
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