Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops

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  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #161
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Ich muss immer heulen wenn ich leute mit AK74u +Kriegsherr,Ghost und Zweite Chance sehe die dann Grip + Rapid Fire auf der Waffe spielen..
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops

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  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #162
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Deanz schrieb:
Ich muss immer heulen wenn ich leute mit AK74u +Kriegsherr,Ghost und Zweite Chance sehe die dann Grip + Rapid Fire auf der Waffe spielen..

Ich auchXD
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #163
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

bvb19099 schrieb:
Ja und die killstreaks waren da ja uach noch anders....Bei den meisten war es ja so,dass sie die Predator zum Einstieg einer hohen abschussserie drin hatten,da fällt nun mal drohne weg.Es ist iwie viel zu leicht ein spyplane zu bekommen und deswegen muss man zwangsläufig auf dauer mit ghost rumrennen

klar ,kann schon stressig werden mit den vielen drohnen,kannst dafür aber auch ne strela einpacken oder mit boden luft geschütz spielen

aber mir hilft es eigentlich ohne ghost zu spielen,da ich es 1. hasse , wenn mir die munition ausgeht und deswegen mit plünderer spiele. und 2. sehen dich dann die gegner auf ihrem radar und kommen demnach öfter zu dir,d.h. du kannst mehr kills machen ;)
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #164
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Ich spiele immer wenn ich alleine Spiele mit: Drohne ; Boden-Luft-Geschütz ; Vorräte - perfekte kombi..du siehst alles, kannst alles in der Luft zerstören --> Die Gegner wissen also NULL und du kannst per vorräten mit hardliner PRO immer schön alles reinschicken^^

Wenn mein Kumpel mitzockt (der ist ziemlich gut): Drohne ; Konter-Drohne ; Vorräte - Dann kann ich Drohne und Konter-Drohne dauerdurchspammen.. Wir sehen alles --> die gegner NICHTS! Die ganze Runde über! - Und Vorräte wegen Hardliner PRO - ganz lustig :) ..

So zock' ich public.. und in S&Z halt mit Sniper ; Kriegsherr PRO - der Rest ist egal.. Und dann wird nur Tomahwak-Bounce gemacht.. across map und einfach coole endkills :)
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #165
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

aber mir hilft es eigentlich ohne ghost zu spielen,da ich es 1. hasse , wenn mir die munition ausgeht und deswegen mit plünderer spiele.

@Schindler

Das Problem mit der Munition löst man einfach mit Waffen aufnehmen. Falls dir das auch nicht gefällt gibt es auch das ''Doppelmagazin''. Das alles ersetzt Plünderer und du kannst dafür andere bzw. nützlichere Perks nehmen.
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #166
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

MrVincent57 schrieb:
@Schindler

Das Problem mit der Munition löst man einfach mit Waffen aufnehmen. Falls dir das auch nicht gefällt gibt es auch das ''Doppelmagazin''. Das alles ersetzt Plünderer und du kannst dafür andere bzw. nützlichere Perks nehmen.

naja ,also in brenzligen situationen liegt nicht grad immer ne waffe bereit,und am ende ist das dann skorpion mit IR-visir oder sowas ^^
da hab ich nich so lust drauf

und zu dem anderen:
doppelmagazin:ich spiel mit fingerfertigkeit und mag.erweiterung,das finde ich einfach besser

zu den perks:
-ich liebe es einfach immer genug munition zu haben,deswegen ist plünderer für mich ein muss
-schutzweste brauch ich nicht,da ich eher tdm spiele und wenn ne granate mich bei dom kaputt macht ist es halt so
-leichtgewicht finde ich zu sinnlos,wenn ich damit spiele neige ich nur dazu wie ein irrer zu rushen
-ghost interessiert mich nicht,da die gegner ruhig meine position sehn können,dann kommen sie zu mir und ich hab mehr zum killn,und luftunterstützung wird mit der strela runtergeschossen
-hardliner ist auch so ne sache,der eine kill ists nicht wirklich wert und ich spiele auch nicht mit paket,weil mir das warten aufs päckchen zu lange dauert

also ich brauche meine ausreichende munition,für mich gibts da nix anderes ;)
und plünderer+fingerfertigkeit finde ich besonders gut
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #167
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

MEINER Meinung nach finde ich diese Klasse die Beste:

Primärwaffe:AUG (Magazinerweiterung)
Sekundär:CZ 75 (Vollautmatisch)
Primärgranate:Semtex
Taktik:Blendgranate/Handgranate
Ausrüstung:Claymore/Beweg-M.
Perk 1:Hardline(Pro)/Geist(Pro)
Perk 2:Flinkheit(Pro)
Perk 3:Hacker(Pro)/Ninja(Pro)/Marathon(Pro)

MfG [MKC*]Ariaton
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #168
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

[MKC*]Ariaton schrieb:
MEINER Meinung nach finde ich diese Klasse die Beste:

Primärwaffe:AUG (Magazinerweiterung)
Sekundär:CZ 75 (Vollautmatisch)
Primärgranate:Semtex
Taktik:Blendgranate/Handgranate
Ausrüstung:Claymore/Beweg-M.
Perk 1:Hardline(Pro)/Geist(Pro)
Perk 2:Flinkheit(Pro)
Perk 3:Hacker(Pro)/Ninja(Pro)/Marathon(Pro)

MfG [MKC*]Ariaton

Eigentlich ganz gut,aber Magazinerweiterung ist doch nur sinnvoll wenn das aiming nicht so gut ist...?
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #169
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Primär Waffe: AK-74u
Aufsatz 1: Griff
Aufsatz 2: Schnellfeuer
Sekunder: Phyton
Aufsatz: Schnelllader
Granate: Semtex
Taktik G.: Blendgranate
Ausrüstung: Claymore
Extra 1: Plünderer
Extra 2: Kriegsherr
Extra 3 Marathon/Hacker

Primär Waffe: Famas/Aug bar
Aufsatz 1: Doppelmagazin/Doppelmagazin
Sekunder: Marakov
Aufsatz: Erwiterte Magazine
Granate: Semtex
Taktik G.: Blengranate
Ausrüstung: Claymore
Extra 1: Hardliner(Pro)
Extra 2: Flinkheit(Pro)
Extra 3: Hacker/Ninja

Das sind meine anderen ;)
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #170
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

jop oder man schraubt da einfach ein Doppelmagazin mit Perk Flinkheit rain ;)
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #171
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

bvb19099 schrieb:
Eigentlich ganz gut,aber Magazinerweiterung ist doch nur sinnvoll wenn das aiming nicht so gut ist...?

Jop schon...oder du schraubst einfach ein doppelmagazin drann und nimmst als perk flinkheit ;)
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #172
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

bvb19099 schrieb:
Eigentlich ganz gut,aber Magazinerweiterung ist doch nur sinnvoll wenn das aiming nicht so gut ist...?

ne muss nicht ^^
ich finde es recht sinnvoll wenn du z.b. in richtung spawn willst,da sind viele gegner und da kanns manchmal schon knifflig werden,besonders bei bodenkrieg
oder du was beschützen musst und dann ein paar kommen,also sicher ist sicher

[MKC*]Ariaton schrieb:
Jop schon...oder du schraubst einfach ein doppelmagazin drann und nimmst als perk flinkheit ;)

doppelmagazin ist für mich eher eine art mittelding zwischen plünderer und flinkheit,weil kannst jedes 2. mal schneller nachladen und hast mehr munni
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #173
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Primärwaffe: AK 47 + erweitertes Magazin (Farbe: Tigerstreifen)

Sekundärwaffe: RPG

Inventar: Claymore

Spezialgranate: Nova-Gas

"Granaten": Semtex



Perk 1: Plünderer PRO

Perk 2: Flinkheit PRO

Perk 3: Marathon PRO


daran sieht man.. bin ein sehr offensiver Spieler und liebe den Nahkampf :D
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #174
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Primärwaffe:Commando + Schalldämpfer+Rotpunktvieser(pek2 kriegsherr)
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #175
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

FAMAS (Gold) / Commando (Gold)
Python
Handgranate
Splitter
Claymore

Geist Pro
Flinkheit Pro
Hacker Pro

Ja, ich benutze Geist.
Und nein, ich campe nicht damit rum, sondern rushe. Ich mag es, wenn man mich nicht sieht. :p
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #176
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Riot2888 schrieb:
Primärwaffe: AK 47 + erweitertes Magazin (Farbe: Tigerstreifen)

Sekundärwaffe: RPG

Inventar: Claymore

Spezialgranate: Nova-Gas

"Granaten": Semtex



Perk 1: Plünderer PRO

Perk 2: Flinkheit PRO

Perk 3: Marathon PRO


daran sieht man.. bin ein sehr offensiver Spieler und liebe den Nahkampf :D

was hat ne rpg mit nahkampf zu tun..
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #177
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

nova-gas finde ich jetzt auch nicht so offensiv,vorallem ohne maske
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #178
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

Matrosenhut89 schrieb:
was hat ne rpg mit nahkampf zu tun..

Apropo Nahkampf: Hier mein neues set mit dem ich zur Zeit S&D zocke...

MP5K
Schnellfeuer

RPG

Bewegungsmelder

Semtex

Handgranate

KugelsichereWeste Pro

Ruhige Hand Pro

Marathon Pro
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #179
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

so, nachdem ich jetzt meinen eigenen Account, etc. habe, neue Klasse:

Primärwaffe: Famas mit Schalldämpfer
Sekundärwaffe: RPG

Primärgranate: Semtex
Spezialgranate: Handgranate
Inventar: Claymorge

Perk 1: Plünderer Pro
Perk 2: Flinkheit Pro
Perk 3: Ninja Pro

Abschusserien: Spionageflugzeug, Hubschrauber, Blackbird

bevorzugte Spielmodi: Team-Deathmatch + Suchen & Zerstören


Level: 33
Spielzeit: 7h
 
  • Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops Beitrag #180
AW: Eure Klassen in Call of DUty 7: Black Ops

ich nehme zur zeit immer folgende klasse

AUG + Dualmags
CZ75 + Dual Wield

Semtex, Flash, Claymore

Perks:
Ghost Pro
Sleight of Hand Pro
Ninja Pro

Killstreaks: unterschiedlich meist Attackheli, Blackbird, Dogs oder auch Blackbird, Chopper, Dogs
Spielmodi: TDM und Domination

aber ich frag warum nehmen die meisten ne rpg mit???
 
Thema:

Eure Klassen in Call of Duty 7: Black Ops

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